PS:俺是菜鸟,整理和踩坑试错花了不少时间,假如这篇文章对您有效的话,请贫苦您留下免费的赞赞,赠人玫瑰,手留余香,码字踩坑不易,望三连支持
上一篇:玩转 VS code 之下载篇
Msys2
MinGW也可以,但我用的是msys2
下载Msys2
所在:MSYS2

安装Msy2

无脑同意直到竣事

完成mingw工具链安装
打开页面

输入下令,更新(安装文件是最新的可以直接下一步)

更新完毕以后会欺压关闭终端,从开始菜单运行“MSYS2 MSYS”
使用以下下令更新别的基本软件包
输入以下下令完成mingw工具链安装
- pacman -S --needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain
复制代码
查抄编译器配置是否乐成
编译器安装完成后,win+R在cmd窗口输入依次下面俩条下令,查抄编译器配置是否乐成


C/C++ 环境配置
由于配置了C++环境,C语言也能直接用,我就直接配置C++的了
小白版
经我几经踩坑测试删减而成,亲测可用(一把酸楚泪)
背面另有进阶版,要改的一样,但是多了许多参数和解释,有爱好滴大佬可以看一下
改几处即可快速上手使用使用,要改的已经标出,根据本身安装路径进行更改

先建一个叫做.vscode的文件夹(放配置文件滴,源代码不要放进去,放进去会咋样我也不道啊)
然后在里面建4个一样名字的json文件,把我的代码放进去,然后,修改几处标出的地方就可以了
launch.json
- {
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- {
- "name": "弹窗输出",
- "type": "cppdbg",
- "request": "launch",
- "program": "C:\\windows\\System32\\cmd.exe",
- "args": [
- "/C",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
- "&",
- "pause"
- ],
- "cwd": "${fileDirname}",
- "environment": [],
- "externalConsole": true,
- "MIMode": "gdb",
- "miDebuggerPath": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\gdb.exe", //改成自己的路径的gdb.exe
- "setupCommands": [
- {
- "description": "为 gdb 启用整齐打印",
- "text": "-enable-pretty-printing",
- "ignoreFailures": true
- },
- {
- "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
- "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
- "ignoreFailures": true
- }
- ],
- "preLaunchTask": "mytask"
- },
- {
- "name": "终端输出",
- "type": "cppdbg",
- "request": "launch",
- "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
- "cwd": "${fileDirname}",
- "environment": [],
- "externalConsole": false,
- "MIMode": "gdb",
- "miDebuggerPath": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\gdb.exe", //改成自己的路径的gdb.exe
- "setupCommands": [
- {
- "description": "为 gdb 启用整齐打印",
- "text": "-enable-pretty-printing",
- "ignoreFailures": true
- },
- {
- "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
- "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
- "ignoreFailures": true
- }
- ],
- "preLaunchTask": "myrun"
- }
- ]
- }
复制代码 tasks.json
- {
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- {
- "type": "shell",
- "label": "mytask",
- "command": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //改成自己的路径
- "args": [
- "-fexec-charset=gbk",
- "-g",
- "${file}",
- "-o",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
- ],
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": "build",
- "detail": "弹窗输出"
- },
- {
- "type": "shell",
- "label": "myrun",
- "command": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //改成自己的路径
- "args": [
- "-g",
- "${file}",
- "-o",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
- ],
- "options": {},
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": "build",
- "detail": "终端内输出"
- },
- {
- "type": "cppbuild",
- "label": "run",
- "command": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //改成自己的路径
- "args": [
- "-g",
- "${file}",
- "-o",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
- ],
- "options": {},
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": "test",
- "detail": "终端内输出"
- }
- ]
- }
复制代码 c_cpp_properties.json
- {
- "configurations": [
- {
- "name": "Win32",
- "includePath": [
- "${workspaceFolder}/**"
- ],
- "defines": [
- "_DEBUG",
- "UNICODE",
- "_UNICODE"
- ],
- "compilerPath": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //改成自己的路径
- "cStandard": "gnu17",
- "cppStandard": "gnu++17",
- "intelliSenseMode": "${default}"
- }
- ],
- "version": 4
- }
复制代码 settings.json
这个不太重要,好像没有都能跑代码
- {
- "files.associations": { //配置语言的文件关联,优先级高于已安装语言的默认关联。
- "ostream": "cpp"
- },
- "workbench.editor.autoLockGroups": {
- "workbench.input.interactive": true //交互窗口
- },
- "files.autoGuessEncoding": true, //编辑器将尝试在打开文件时猜测字符集编码。还可以按语言配置此设置.
- "files.encoding": "gbk" //在读取和写入文件时使用的默认字符集编码。
- }
复制代码 留意
系统弹出的小黑窗是gbk编码(chcp 936) 用chcp 可以检察 编码格式
用 chcp + 对应编码代码可以暂时更改编码格式,chcp 936即可改为gbk格式

而vscode的默认编码是utf-8,它的终端也是 (chcp 65001)
编码格式差别,有时使用中文会乱码
文件乱码,我们可以选择正确的编码格式重新打开,就正常了
但是输出乱码就贫苦了,颠末踩坑,我的代码可以制止大部分的乱码
我设置了三个输出方式,俩个是终端内输出,一个是弹出窗输出,保举弹出框(基本没题目)

可以右上角启动,也可以左上角启动,保举左边的(有下拉框)

也可以F5快捷键调试
使用终端输出的时间,输出别有弹窗,否则,弹窗里的字是乱码的,但是终端立的正常
举个栗子

这时该咋整呢?
都有弹窗了,那肯定用弹窗输出呗

以是首推弹窗式,但是正常都能用
(假如这都不行的话,那我也没办法,菜鸟水平就到这里了,别的我也不会昂)
大家版
小白进阶版,要改的一样,但是多了许多东西,只有俩个大改,另有俩个一样的,从上面拿呗
核心内容大同小异(小白版是这里精炼下来滴),胜在解释多,可选参数多
launch.json
- // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
- // 悬停以查看现有属性的描述。
- // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
- // launch.json指导了运行和调试。
- // 用调试器gdb我们就可以逐步运行我们的程序并且监视运行的情况,从而找出bug。
- {
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- //配置列表。使用 IntelliSense 添加新配置或编辑现有配置。
- {
- "name": "弹窗输出", //配置名称;显示在启动配置下拉菜单中。
- "type": "cppdbg", //配置类型。 cppdbg: C++ (GDB/LLDB)
- "request": "launch", //请求配置类型。可以是“启动”或“附加”。
- // 第一种写法,另一个看下面的案例
- "program": "C:\\windows\\System32\\cmd.exe", //打开cmd
- "args": [
- "/C",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //程序可执行文件的完整路径。
- "&", // 连接多个命令
- "pause" //避免程序运行完后闪退,相当于c++的system("pause");
- ],
- "stopAtEntry": false, //可选参数。如果为 true,则调试程序应在目标的入口点处停止。如果传递了 processId,则不起任何作用。
- "cwd": "${workspaceFolder}", //目标的工作目录。
- "environment": [ //要添加到程序环境的环境变量
- //比如: [ { "name": "config", "value": "Debug" } ],而不是 [ { "config": "Debug" } ]。
- ],
- "externalConsole": true, //如果为 true,则为调试对象启动控制台。如果为 false,它在 Linux 和 Windows 上会显示在集成控制台中。
- "MIMode": "gdb", //指示 MIDebugEngine 要连接到的控制台调试程序。允许的值为 "gdb"、"lldb"。
- "miDebuggerPath": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\gdb.exe", //MI 调试程序(如 gdb)的路径。如果未指定,将首先在路径中搜索调试程序。
- /*修改成自己bin目录下的gdb.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
- "setupCommands": [ //为了安装基础调试程序而执行的一个或多个 GDB/LLDB 命令
- {
- "description": "为 gdb 启用整齐打印", //此命令的可选说明。
- "text": "-enable-pretty-printing", //要执行的调试命令。
- "ignoreFailures": true //此命令的可选说明。
- }
- ],
- "preLaunchTask": "mytask" //调试会话开始前要运行的任务,是之前在task里的第一个label(自定义名字)
- },
- {
- "name": "终端输出",
- "type": "cppdbg",
- "request": "launch",
- //第二种写法
- "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //程序可执行文件的完整路径。
- "args": [
- //传递给程序的命令行参数。
- ],
- "stopAtEntry": false, //可选参数。如果为 true,则调试程序应在目标的入口点处停止。如果传递了 processId,则不起任何作用。
- "cwd": "${fileDirname}", //目标的工作目录。
- "environment": [], //要添加到程序环境的环境变量
- "externalConsole": false, //默认false,即不打开小黑窗,直接在vscode终端输出,vscode右上角的就是如此
- // 注意 弹出窗口是系统的,gbk编码,终端的是默认utf-8,中文可能会乱码,嫌麻烦可以直接改true
- "MIMode": "gdb", //指示 MIDebugEngine 要连接到的控制台调试程序。允许的值为 "gdb"、"lldb"。
- "miDebuggerPath": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\gdb.exe", //MI 调试程序(如 gdb)的路径。如果未指定,将首先在路径中搜索调试程序。
- /*修改成自己bin目录下的gdb.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
- "setupCommands": [ //为了安装基础调试程序而执行的一个或多个 GDB/LLDB 命令
- {
- "description": "为 gdb 启用整齐打印", //任务说明
- "text": "-enable-pretty-printing", //要执行的调试命令
- "ignoreFailures": true //如果为 true,应忽略此命令的失败。默认值为 false。
- },
- {
- "description": "将反汇编风格设置为 Intel", //任务说明
- "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel", //要执行的调试命令
- "ignoreFailures": true //如果为 true,应忽略此命令的失败。默认值为 false。
- }
- ],
- // "preLaunchTask": { //调试会话开始前要运行的Grunt任务。
- // "task": "mytask",//要自定义的Grunt 任务。
- // "type": "grunt",
- // "args": [],//要传递给 grunt 任务的命令行参数
- // "file": ""//提供任务的 Grunt 文件。可以省略。
- // },
- "preLaunchTask": "mytask" //调试会话开始前要运行的任务,是之前在task里的第一个label(自定义名字)
- }
- ]
- }
复制代码 tasks.json
- // tasks.json会指导vsc编译、运行你的文件。
- // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // 查看官方文档
- // vsc会为你默认生成一个模板,如果你安装了C/C++ Extension,intellisense会为你解释每一行的意义。
- // 悬停以查看现有属性的描述。
- // ${file} 你窗口正在显示的这个文件
- // ${fileDirname} ${file}所在的文件夹
- // ${fileBasenameNoExtension} 去掉文件尾名的文件名
- // ${workspaceFolder} 就是你最开始打开的文件夹,大写名字的那个
- {
- "version": "2.0.0", // 配置的版本号。
- "tasks": [ //任务配置。通常是外部任务运行程序中已定义任务的扩充。
- {
- "type": "shell", //定义任务是被作为进程 process 运行还是在 shell 中作为命令运行。
- "label": "mytask", //取个名字,不过要记得,待会 launch.json 的 preLaunchTask 要用
- "command": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //执行编译的编译器或脚本的路径 //g++ 适合于C++。
- "args": [ //方括号里是传给g++的命令行参数
- "-g", //指定输出文件的路径和名称
- "${file}", //指定要编译的是当前文件
- "-o", //指定输出文件的路径和名称
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //承接上一步的-o,让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
- "-std=gnu++17", // 语言标准
- "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码
- "-fdiagnostics-color=always", //用于在编译时启用彩色输出以改善可读性
- // "-I", //头文件(自己写的)
- // "-lfunc", //外部库的名字
- // "-L./", //外部库的路径
- // "-Wall", // 开启额外警告
- // "-static-libgcc", // 静态链接libgcc
- // "F:\\vscode\\my vscode",
- ],
- "presentation": { //配置用于显示任务输出并读取其输入的面板。
- "echo": true, //控制是否将执行的命令显示到面板中。
- "reveal": "always", //控制运行任务的终端是否显示。可按选项 "revealProblems" 进行替代。
- "focus": false, //控制面板是否获取焦点。默认值为“false”。如果设置为“true”,面板也会显示。
- "panel": "new", // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板。
- //new 每个进程创建新窗口
- "showReuseMessage": false, //控制是否显示“终端将被任务重用,按任意键关闭”提示。
- "clear": false //控制是否在执行任务之前清除终端。
- },
- "options": { // 其他命令选项
- "cwd": "${fileDirname}", //已执行程序或脚本的当前工作目录。如果省略,则使用代码的当前工作区根。
- "env": {}, //已执行程序或 shell 的环境。如果省略,则使用父进程的环境。
- // "shell": {} // 配置使用的 shell。
- },
- "problemMatcher": [
- //要使用的问题匹配程序。可以是一个字符串或一个问题匹配程序定义,也可以是一个字符串数组和多个问题匹配程序。
- "$gcc"
- ],
- "group": "build", // 将任务标记为可通过 "运行生成任务" 命令访问的生成任务。
- "detail": "弹窗内输出" // 任务的其他详细信息。
- },
- { // 设置与上面的性质相同,都是构建任务
- "type": "shell",
- "label": "myrun",
- "command": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //改成自己的路径
- "args": [ //其他参数见上一个
- "-g",
- "${file}",
- "-o",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
- ],
- "presentation": { //配置用于显示任务输出并读取其输入的面板。
- "echo": true, //控制是否将执行的命令显示到面板中。
- "reveal": "always", //控制运行任务的终端是否显示。可按选项 "revealProblems" 进行替代。
- "focus": false, //控制面板是否获取焦点。默认值为“false”。如果设置为“true”,面板也会显示。
- "panel": "new", // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板。
- //new 每个进程创建新窗口
- "showReuseMessage": false, //控制是否显示“终端将被任务重用,按任意键关闭”提示。
- "clear": false //控制是否在执行任务之前清除终端。
- },
- "options": { // 其他命令选项
- "cwd": "${fileDirname}", //已执行程序或脚本的当前工作目录。如果省略,则使用代码的当前工作区根。
- "env": {}, //已执行程序或 shell 的环境。如果省略,则使用父进程的环境。
- // "shell": {} // 配置使用的 shell。
- },
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": "build",
- "detail": "终端内输出"
- },
- { //这个大括号里是‘运行(run)’任务,一些设置与上面的构建任务性质相同,此任务是组中的默认任务,vscode右上角三角形运行
- "type": "cppbuild", // 要自定义的任务类型
- "label": "run", //任务名称,点vscode 右上角运行的就是这个
- "command": "F:\\vscode\\MSY\\MSY2\\ucrt64\\bin\\g++.exe", //执行编译的编译器或脚本的路径。
- "args": [ //其他要传递给编译器或编译脚本的参数
- "-fdiagnostics-color=always",
- "-g",
- "${file}",
- "-o",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //执行exe文件,只需要指定这个exe文件在哪里就好
- ],
- "options": { // 其他命令选项
- "cwd": "${fileDirname}", //已执行程序或脚本的当前工作目录。如果省略,则使用代码的当前工作区根。
- "env": {}, //已执行程序或 shell 的环境。如果省略,则使用父进程的环境。
- // "shell": {} // 配置使用的 shell。
- },
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": {
- "kind": "test", //这一组是‘测试’组,将run任务放在test组里方便我们用快捷键执行
- "isDefault": true // 定义此任务是组中的默认任务,还是与应触发此任务的文件匹配的 glob。
- },
- "detail": "调试器生成的任务。" // 任务的其他详细信息。
- }
- ]
- }
复制代码
来源:https://blog.csdn.net/m0_74921567/article/details/132324926
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |