[Unity游戏源码] (2018)3D传送门

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查看692 | 回复0 | 2023-8-23 11:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国北京



我们主要讲了多层空间画面是怎么渲染的。在理解了上篇的前提下,我们来继续做余下的功能。


这个项目一共只有5个脚本,抛开角色控制和人物动画管理两个脚本,主要讲解剩下三个:

我们先将两个传送门放到场景中主摄像机照不到的地方:


为了达到三层空间渲染效果,一共创建四个辅助摄像机和四个Substitute,把它们平均分配给两个传送门作为子物体:


创建一个空物体DoorManager,再创建一个脚本将它们都管理起来:
教程如下
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