[Unity学习教程] 7. unity脚本控制物体活动(转向、移动、旋转)

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查看1160 | 回复0 | 2023-8-23 11:35:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国北京
1. 移动物体:

在界面中添加一个物体,并给这个物体添加一个脚本文件,在脚本文件当中如果想控制物体活动,就必要在unity每一帧更新的时间,给物体的坐标值重新赋值,这样就能按照帧更新速率实时的更改物体的位置,实现移动结果。
位置更新的代码应该写在***update()***函数里,这个函数会在帧更新时不停的重复调用,代码以及相关解释如下:
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class SampleL
复制代码
来源:https://blog.csdn.net/FY_13781298928/article/details/129462306
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