[Unity学习教程] UE4/5 实现多相机模式切换(第一人称切第三人称等)

[复制链接]
查看938 | 回复0 | 2023-8-23 11:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国北京
对于多相机模式的切换,网上广泛使用SetViewTargetWithBlend这个节点,但这个节点很多相机参数不能设置,也不适合运用于游戏中多相机模式切换的场合。
UE中World Settings里的玩家控制器中,默认的控制器运动会对当前开启的Camera组件举行激活处理处罚:

因此,默认绑在Pawn上的相机遇自动变为主相机,我们只必要在Pawn上多挂几个Camera,通过SetActive节点默认只开启一个,就可以实现相机切换:


来源:https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/130101041
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则