设为首页
收藏本站
开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
首页
BBS
剑灵怀旧服
Unity
美术资源
UE
全套源码
其他内容
奖励任务
分享
Share
每日任务中心
搜索
搜索
怀旧插件
怀旧脚本数据
怀旧攻略
公益服开服通知
AI工具分享
Unity插件
Unity问题答疑
Unity学习教程
Unity AI算法
Unity源码
其他美术文件
MAY文件
3D Max
FBX模型
UE技术讨论
UE学习视频
UE源码
网站源代码
手机游戏源代码
PC游戏
游戏捏脸
其他插件
OFFER摸吧
魔兽地图
单机游戏
本版
帖子
用户
爱开源网
»
首页
›
前端中台
›
Unity
›
Unity里URP项目的先容和创建
返回列表
发新帖
[Unity学习教程]
Unity里URP项目的先容和创建
[复制链接]
687
|
0
|
2023-8-23 11:45:34
|
显示全部楼层
|
阅读模式
来自
中国北京
回到目次
大家好,我是阿赵,接下来会先容一下URP的利用
一、URP的先容
URP(Universal Render Pipeline)通用渲染管线,是Unity在2019.3版本之后推出的一种新的渲染管线。
对比起默认的渲染管线,他的利用上会产生了一些变革,包罗了摄像机的利用、Shader的编写等。
传统的渲染管线在渲染多光源的环境,是把每一个重要光源都利用一个Pass来计算,然后再叠加,以是在计算多光源实韶光时,消耗会比力大。
URP的特点是,假定了一些特定的条件,好比主光源只能是平行光、限定附加光源数目,然后在一个pass内处置处罚完全部光源和光照的计算。这样会解决了默认渲染管线对于多光源的计算。
URP的另外一个特点是SRP Batcher归并的支持。归并批次渲染是渲染性能优化的紧张本领,之前先容过静态合批、动态合批、GPU Instancing等,SRP Batcher也是一种非常优秀的合批的技能本领
以是URP在移动平台开发比力受欢迎,它能做出效果不错而性能也不错的实韶光效果。
二、在项目中利用URP
1、安装URP
在Package Manager内里搜刮并安装UniversalRP
安装后,Packages内里会增长Core RP Library好Universal RP两个package文件夹
2、把项目变革成URP
1.创建URP的Asset文件
在安装了Universal RP的package之后,会发现Create选项内里多了Rendering/Universal Render Pipeline的选项,可以创建Pipeline Asset
创建之后,会发现有2个asset文件,一个是我们自己起的名字,一个是自己起的名字加上_Renderer末了
第一个文件是对于渲染的各项设置
第二个文件是附加的渲染设置
2.指定利用URP的Asset文件
在Project Setting内里,分别在Graphics和Quality页签指定刚才创建的管线Asset文件。
3、产生的变革
1.摄像机
在指定了URP渲染asset之后,会发现摄像机的选项发生了非常大的变革,左边的是URP摄像机,右边的是平凡的摄像机
2.材质球
新创建的材质球,默认利用的shader不再是Standard,而酿成Universal Render Pipeline/Lit
如果手动改回Standard,会发现材质球酿成了错误的紫色,Standard在URP内里不再被支持
如果针对旧项目的Standard材质球,可以利用工具Edit/Render Pipeline/Universal Render Pipeline下面的2个选项来转换材质球,第一个是遍历项目内全部的材质球并转换成URP类型,第二个是只转换当前选择的材质球为URP类型。
不是全部的材质球都必要转换的,如果材质球原来利用的shader就不必要转换,那么会出现这样的提示
3. Shader的支持
对于Shader部分,起首,在Shader文件的Inspector面板上,会表现出了SRP Batcher的环境,阐明了该Shader是否支持SRP Batcher。
然后看看URP的支持库内里,全部都是hlsl文件,这代表着如果我们想用内里提供的方法,那么我们就要把之前利用的CGPROGRAM改为HLSLPROGRAM了。
对于Unity来说,cg和hlsl的语法根本上是同等的,不过也有一些必要注意的地方,这个之后有时间会再做阐明
来源:
https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/130666259
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
本帖子中包含更多资源
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
立即注册
x
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
盗贼
17
主题
0
回帖
51
积分
注册会员
注册会员, 积分 51, 距离下一级还需 299 积分
注册会员, 积分 51, 距离下一级还需 299 积分
积分
51
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
Unity
Web开发
易语语言
Cocos Creator
UE
其他
图文推荐
非绿色-黑鳍自动换角色组队吃药自动没疲劳刷金
2024-09-21
绿色-剑灵怀旧完整主线(10月更新)有韩服
2024-09-12
非绿色-定制AI全自动黑鳍V1.2
2024-09-14
剑灵三系精修端 星术咒3鬼3 T2 饰品属性外观
2023-08-16
Unity 超级马里奥
2023-08-22
热门排行
1
非绿色-黑鳍自动换角色组队吃药自动没疲劳
2
非绿色-定制AI全自动黑鳍V1.2
3
绿色-剑灵怀旧完整主线(10月更新)有韩服
4
剑灵三系精修端 星术咒3鬼3 T2 饰品属性外
5
Unity 超级马里奥
6
AI绘画stable-diffusion-webui指定GPU运行
7
非绿色-武神塔合集
8
非绿色-使用教程攻略
9
非绿色 3号自动切线 黑骑 钓鱼 蓝蛙
10
绿色-黑鳍脚本合集