[Unity插件合集] Unity汽车漆、布、金属和塑料shader

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查看892 | 回复0 | 2023-8-22 17:20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国北京

Unity汽车漆、布、金属和塑料shader是Unity游戏引擎中的一些常用材质渲染器,用于模拟不同类型的材质表面的外观和光照效果。
1、汽车漆shader:汽车漆shader用于模拟汽车表面的高光反射和光泽效果。它通常包括镜面反射、环境光遮蔽、辉光、金属度和透明度等参数,以实现逼真的汽车外观效果。
2、布shader:布shader用于模拟不同类型的布料材质,如棉布、绸缎等。它通常包括纹理映射、颜色、光照和阴影等参数,以实现布料的纹理、光影和透明度效果。
3、金属shader:金属shader用于模拟金属材质的外观和反射效果。它通常包括金属度、粗糙度、环境光遮蔽、镜面反射和漫反射等参数,以实现金属表面的高光反射和阴影效果。
4、塑料shader:塑料shader用于模拟塑料材质的外观和光照效果。它通常包括颜色、光照、环境光遮蔽、透明度和反射等参数,以实现塑料表面的光泽和透明效果。


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